Descrição:
Nossa equipe de Arte AAA está se expandindo!
Estamos em busca de Artistas de Ambiente e Edifício talentosos, com paixão pela precisão arquitetônica, realismo dos materiais e construção de mundos sólidos. Se você é um artista emergente ou um profissional experiente, se você se destaca em criar espaços críveis com atenção aos detalhes estruturais, desgaste natural e fluxos de trabalho modulares - esta é a sua oportunidade de construir as fundações de mundos imersivos em jogos.
Responsabilidades:
- Projetar e construir ativos arquitetônicos e ambientais realistas, desde objetos individuais até grandes edifícios modulares, usando Maya, Blender, ZBrush e outras ferramentas padrão da indústria.
- Modelar ambientes com ênfase em escala do mundo real, precisão estrutural e design funcional.
- Desenvolver e aplicar materiais baseados em física (PBR) - madeira, metal, concreto, pedra - com desgaste, envelhecimento e sujeira realistas, utilizando ferramentas como Substance Painter, Substance Designer e Photoshop.
- Esculpir e detalhar grandes elementos modulares com foco em realismo de superfície, consistência e reutilização.
- Colaborar com equipes de ambiente, designers de níveis e artistas técnicos para garantir que os ativos suportem requisitos de jogabilidade e desempenho.
- Manter práticas de otimização fortes, preservando a fidelidade visual.
- Implementar feedback de Diretores de Arte e Líderes, iterando de forma eficiente para atender aos padrões de qualidade do projeto.
- Manter-se atualizado com as tendências arquitetônicas, pesquisa de materiais e melhores práticas na produção de arte ambiental.
Requisitos:
- 1-5+ anos de experiência em desenvolvimento de jogos, visualização arquitetônica ou um campo relacionado.
- Um portfólio que demonstra ambientes ou edifícios realistas, mostrando atenção a estrutura, materiais e narrativa ambiental.
- Proficiência em softwares de modelagem e escultura (por exemplo, Maya, Blender, ZBrush).
- Forte conhecimento de fluxos de trabalho de texturização PBR, com desgaste e detalhes de superfície realistas.
- Compreensão de estruturas feitas pelo homem, tanto novas quanto envelhecidas - como os materiais se desgastam, deformam e deterioram ao longo do tempo.
- Capacidade de criar ativos prontos para jogos que sejam limpos, modulares e otimizados.
- Fortes habilidades de comunicação e capacidade de colaborar entre disciplinas.
- Para candidatos seniores: contribuição comprovada em pelo menos um projeto AAA lançado ou ambiente em tempo real de alta qualidade.
Se você é apaixonado por criar ambientes sólidos e ricamente detalhados nos quais os jogadores podem se perder - queremos ver o que você pode construir.
Benefícios:
- Oportunidade de trabalhar em projetos AAA.
- Emprego estável e crescimento profissional em um ambiente internacional.
- Plataformas de treinamento e workshops para você se desenvolver.
- Configuração híbrida para aqueles que vivem na NCR, remoto para aqueles que estão fora da metrópole.
- Comunidade de pessoas que entendem e compartilham sua paixão por jogos.
- Equipe de pessoas com interesses semelhantes.
- Uma cultura de diversidade e inclusão para unir os talentos mais excepcionais.
Requisito
Consulte a descrição do trabalho.