Artistas de Superfície Dura 3D (Nível Médio a Sênior)

Secret 6

Negociável
Remoto3-5 anos ExpDiplomaTempo Inteiro
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Detalhes remotos

Abrir PaísFilipinas

Requisitos de IdiomaPortuguese-Brazil

Este trabalho remoto está aberto para candidatos em países específicos. Por favor, confirme se deseja continuar, apesar das restrições de localização.

Descrição do Trabalho

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Descrição:

Nossa equipe de Arte AAA está crescendo!



Você é um artista talentoso de superfície dura com paixão por criar ativos realistas e de alta qualidade para experiências de jogo imersivas? Estamos procurando indivíduos criativos e talentosos para se juntar à nossa equipe e trazer sua experiência em modelagem de superfície dura para nossos projetos emocionantes!


Responsabilidades:

  • Projetar e criar armas e veículos 3D de superfície dura de alta fidelidade usando ferramentas como Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter e Substance Designer.
  • Garantir que os ativos sejam otimizados para renderização em tempo real, mantendo um alto nível de qualidade e realismo.
  • Desenvolver topologias limpas e eficientes, layouts de UV e mapas de textura para atender aos padrões da indústria e do projeto.
  • Colaborar de perto com artistas conceituais e líderes com direção artística e necessidades de jogabilidade.
  • Cumprir as diretrizes do projeto, mantendo os líderes e gerentes de projeto atualizados sobre o progresso das tarefas.
  • Participar ativamente de reuniões de equipe, revisões e críticas para melhorar os fluxos de trabalho e manter um ambiente colaborativo.
  • Implementar feedback de forma eficaz e fazer revisões conforme necessário para atender às expectativas de qualidade.
  • Conduzir pesquisas e manter-se atualizado sobre tendências, ferramentas e técnicas da indústria para melhorar continuamente o fluxo de trabalho e a qualidade dos ativos.
  • Cumprir quaisquer outras responsabilidades atribuídas com diligência e compromisso com a excelência.


Requisitos:

  • 3-5 anos de experiência em desenvolvimento de jogos AAA, com foco em modelagem de superfície dura.
  • Forte formação em arte, design ou área relacionada.
  • Profunda compreensão de técnicas realistas e de alta fidelidade de modelagem de superfície dura, incluindo fluxos de trabalho de alta para baixa poligonal, baking e texturização. Proficiência em Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer ou ferramentas similares.
  • Compreensão precisa dos fundamentos da arte, incluindo linguagem de forma, definição de material e iluminação.
  • Criatividade, capacidade de resolver problemas e habilidades para enfrentar desafios complexos de modelagem.
  • Excelentes habilidades de comunicação e trabalho em equipe para colaborar com equipes multifuncionais.
  • Capacidade de seguir direções, aplicar feedback de maneira construtiva e trabalhar eficientemente dentro dos prazos.
  • Ter pelo menos um título AAA lançado. Se você é apaixonado por criar ativos impressionantes de superfície dura e deseja trabalhar em projetos AAA de ponta, adoraríamos ouvir você!


Benefícios:

  • Oportunidade de trabalhar em projetos AAA.
  • Emprego estável e crescimento profissional em um ambiente internacional.
  • Plataformas de treinamento e workshops para aprimorá-lo.
  • Configuração híbrida para aqueles que vivem na NCR, remoto para aqueles que estão fora da metrópole.
  • Comunidade de pessoas que entendem e compartilham sua paixão por jogos.
  • Equipe de pessoas com idéias semelhantes.
  • Uma cultura de diversidade e inclusão para unir os talentos mais destacados.

Requisito

Por favor, consulte a descrição do trabalho.

Modelagem 3DAnimaçãoMapeamento de TexturaComposição VisualRenderizaçãoAdobe Creative SuiteResolução de ProblemasColaboração em Equipe
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Boss

HR ManagerSecret 6

Postado em 10 May 2025

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