MAYA Rigging Artist

苏州博心社网络科技有限公司

RM2.4-4.8K[Mensual]
Remoto<1 ano de experiênciaEdu não necessárioTempo Inteiro
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Detalhes remotos

Abrir PaísMalásia

Requisitos de Idiomachinês

Este trabalho remoto está aberto para candidatos em países específicos. Por favor, confirme se deseja continuar, apesar das restrições de localização.

Descrição do Trabalho

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Benefícios

  • Recompensas e reconhecimento de funcionário

    Equipe distribuída, Nenhuma política no trabalho, Bônus de desempenho

  • Tempo de desligamento e Saída

    Hora paga desligada, Feriados Pagos, Licença de Doença Paga, Licença gerenciada pelo Governo

Descrição:

1. Liderar todo o processo de vinculação de personagens, com foco na construção de esqueletos e na pintura de pesos, garantindo a fluidez das roupas durante os movimentos dos personagens.

2. Colaboração técnica entre equipes, trabalhando com modeladores para otimizar a topologia, e cooperando com QA para identificar e corrigir problemas.

3. Corrigir diversos problemas que surgem na adaptação de modelos para diferentes tipos de corpo.

Requisito

1. Domínio do módulo de rigging do Maya

2. Familiaridade com o funcionamento do motor Unity será um diferencial

3. Conhecimento em física de esqueleto será um diferencial

4. Experiência em projetos de captura de movimento será um diferencial

MAYAUnity
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Helen Cheng

HR Officer苏州博心社网络科技有限公司

Alta taxa de resposta

Postado em 04 September 2025

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