苏州博心社网络科技有限公司
Abrir País:Malásia
Requisitos de Idioma:chinês
Equipe distribuída, Nenhuma política no trabalho, Bônus de desempenho
Hora paga desligada, Feriados Pagos, Licença de Doença Paga, Licença gerenciada pelo Governo
1. Liderar todo o processo de vinculação de personagens, com foco na construção de esqueletos e na pintura de pesos, garantindo a fluidez das roupas durante os movimentos dos personagens.
2. Colaboração técnica entre equipes, trabalhando com modeladores para otimizar a topologia, e cooperando com QA para identificar e corrigir problemas.
3. Corrigir diversos problemas que surgem na adaptação de modelos para diferentes tipos de corpo.
1. Domínio do módulo de rigging do Maya
2. Familiaridade com o funcionamento do motor Unity será um diferencial
3. Conhecimento em física de esqueleto será um diferencial
4. Experiência em projetos de captura de movimento será um diferencial
Helen Cheng
HR Officer苏州博心社网络科技有限公司
Alta taxa de resposta
Postado em 04 September 2025
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