Designer/Engenheiro de Som

Kwanii

₱40-50K[Mensual]
Remoto<1 ano de experiênciaBacharelContrato
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Detalhes remotos

Abrir PaísAlbânia | Filipinas

Requisitos de IdiomaPortuguese-Brazil

Este trabalho remoto está aberto para candidatos em países específicos. Por favor, confirme se deseja continuar, apesar das restrições de localização.

Descrição do Trabalho

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Estamos em busca de um talentoso e detalhista Engenheiro de Som para se juntar à nossa equipe. O candidato ideal irá aprimorar a imersão dos jogadores por meio de efeitos sonoros de alta qualidade e áudio ambiental, especialmente para jogos móveis e web. Você trabalhará em estreita colaboração com desenvolvedores e designers para garantir que todos os ativos de áudio não apenas soem ótimos, mas também sejam otimizados, variados e integrados de forma fluida na jogabilidade.


Responsabilidades:

  • Projetar e produzir efeitos sonoros de alta qualidade para:
  • interações de UI (cliques de botão, transições, recompensas, etc.)
  • ações do jogador (saltos, colisões, coletas de itens, etc.)
  • sons ambientais/ambientais conforme necessário
  • Compor ou arranjar 1–2 faixas de fundo em loop otimizadas para jogabilidade casual e móvel.
  • Fornecer múltiplas variações de efeitos sonoros para evitar repetitividade e manter o engajamento.
  • Otimizar todo o áudio para desempenho em mobile/web (compressão, looping, formatos corretos).
  • Colaborar de perto com desenvolvedores e designers para integrar e testar sons dentro do motor do jogo.
  • Manter arquivos fonte organizados e entregar arquivos de áudio comprimidos prontos para o jogo (WAV, OGG, MP3).
  • Participar de processos de iteração incorporando feedback para melhorar a qualidade e o equilíbrio do áudio.


Habilidades e Experiência Desejáveis

Obrigatórias:

  • Experiência comprovada em design de som e produção de áudio para jogos móveis/web.
  • Forte proficiência em ferramentas de edição de áudio (por exemplo, Audacity, Adobe Audition, Pro Tools, Logic Pro, etc.).
  • Compreensão de técnicas de otimização de som para desempenho (compressão, looping sem costura).
  • Familiaridade com a implementação de áudio em motores de jogo como Unity.
  • Capacidade de criar tanto SFX quanto faixas simples de música de fundo.
  • Forte atenção aos detalhes e capacidade de trabalhar sob prazos.
  • Portfólio que demonstre trabalhos anteriores em áudio para jogos.


Desejáveis:

  • Experiência em jogos de cassino, casuais ou hiper-casuais.
  • Familiaridade com ferramentas de middleware de áudio como FMOD ou Wwise.
  • Conhecimento de técnicas de mixagem/masterização e sistemas de áudio adaptativo.
  • Fortes habilidades de colaboração e comunicação.


Tipo de Trabalho:

  • Trabalho remoto (Home Office)
  • Tempo integral
  • Nível intermediário


Horário:

  • Turno da manhã (cliente baseado na Austrália)
  • De segunda a sexta-feira


Salário:

  • A ser discutido


Sobre a Kwanii:

  • A Kwanii é uma empresa de BPO com operações na Austrália e nas Filipinas. Com um forte compromisso com a excelência, nosso objetivo é fornecer soluções de outsourcing excepcionais para empresas de todos os tamanhos. A empresa valoriza a transparência e a honestidade, garantindo que os clientes recebam serviços confiáveis. A Kwanii também se orgulha de sua proatividade e adaptabilidade, mantendo-se à frente das tendências do setor e ajustando suas estratégias para atender às necessidades em evolução dos clientes. Seja no suporte ao cliente, entrada de dados, processos de back-office ou outras necessidades de outsourcing, a Kwanii está dedicada a oferecer soluções de alta qualidade que impulsionam tanto a eficiência quanto o crescimento.
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Raycel Oviedo

RecruiterKwanii

Ativo dentro de três dias

Postado em 23 September 2025

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